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图层混合模式

2021-5-25 03:44| 发布者: 小白教程| 查看: 453| 评论: 0

摘要: 我相信你已经很熟悉了。除了背景层,所有层都可以设置为单独的混合模式,包括调整层、填充层和层组。图层样式决定当前图层及其下面图层的组成。在默认的正常模式下,除非上层有半透明部分,否则下层将被完全阻挡。为 ...
我相信你已经很熟悉了。除了背景层,所有层都可以设置为单独的混合模式,包括调整层、填充层和层组。图层样式决定当前图层及其下面图层的组成。在默认的正常模式下,除非上层有半透明部分,否则下层将被完全阻挡。为了与下面的层混合,必须有半透明。
更改混合模式时,上层通常会与下层混合,无论上层是否包含半透明部分。这是因为图像是通过混合两层的像素生成的。换句话说,图层混合模式是一种与下面的图层混合的方式。根据所选模型,计算方法不同,混合效果也不同。
现在要将风景照片与左下角图像中的纸张结合起来,首先使用自由变换工具[CTRL\T]变换风景图像,如下面中间的图像所示。不要试图完美,只要有一个相似的形状。

完成的图像看起来像左边的那个。看起来不错,风景画和背景纸的折痕差不多。但仔细观察会发现,此时的山水画缺乏纸张原有的立体感。物体的立体效果很大程度上是由光和影的作用产生的,即光和影的变化。这一现象将在本课后面介绍。为什么一个球体看起来像一个球体而不是一个扁平的饼图是光和影的变化。

如何反射纸的光影?试着降低风景图片的不透明度,像中间一样,露出背景纸,但看起来还是不够好。降低的不透明度导致景观本身褪色,纸张的光影效果无法显示。现在我们将景观层的混合模式改为“倍增”。效果如右图所示。此时在山水画的画身上显现出纸的明暗。作为改变混合模式的结果,景观和纸张像素被重新组合以产生新的图像效果。

混合模式是上层对下层的影响,因此改变下层的混合模式对两层都没有影响。此外,图层混合模式不会更改图层的内容。

混合模式用于合成图像,它通常与另一种合成图像的方法(称为掩蔽)结合使用。因为遮罩解决了图像边缘的问题。下面左边的图片是根雕和人体的图片。现在要将它们结合起来,我们首先在根雕层上创建一个遮罩,以消除根雕层的边界。效果如下图所示。图层调色板显示在右侧。

因为根的颜色和人体的颜色一样,面膜消除了明显的界限后,两者的结合相当不错。因此,伟大的作品不一定需要复杂的技巧,有时简单的步骤也能取得好的效果。如果遇到颜色不一致,可以尝试[图像调整匹配颜色]进行调整。

图层混合模式的理论比较复杂,但是使用起来很方便,所以我们尝试了很多不同的模式,找到了我们喜欢的结果。使用“变暗”和“变亮”模式,结果显示在左侧和中间的图像中。对比原始根雕不难看出,所谓暗是保留根雕的暗部分,而光是保留光部分。实际上,在各种图层混合模式中,很多都是以亮度为计算标准。最后,如右图所示,“柔和灯光”混合模式运行良好。

如左图所示,对铁皮材质图像执行自由变换,然后用遮罩对边缘进行羽化。这里的变化是使材质图片的纹理与人体皮肤相吻合。对于这类纹理规则的材质图片,尤其要注意变形处理,否则很容易看到瑕疵,如果跳过变换直接使用遮罩,就会看到明显的区别。完成后,将铁皮设置为“柔和光”模式。右边显示的效果就像身体上的鳞片。如果需要,可以返回遮罩以修改遮罩区域。

要执行变形操作,需要拉动每个控制点。如果你不明白,那没关系。先感觉一下就行了。

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