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应用路径

2021-5-25 15:37| 发布者: 小白教程| 查看: 514| 评论: 0

摘要: 到目前为止,我们还不知道这条道路的实际价值是什么。画好了,怎么办?路径应用可以分为两个主要目的,一个是格应用,另一个是向量应用。重要的是要记住,选择对图像没有实际影响,除非我们使用选择来填充颜色或创建 ...
到目前为止,我们还不知道这条道路的实际价值是什么。画好了,怎么办?路径应用可以分为两个主要目的,一个是格应用,另一个是向量应用。
重要的是要记住,选择对图像没有实际影响,除非我们使用选择来填充颜色或创建遮罩等。同样,路径本身对图像没有影响。尽管在Photoshop中可以看到路径,但当您将其保存为其他图像格式(如JPG、GIF、BMP等)时,路径实际上是不可见的。必须应用路径才能对图像产生实质性影响。
此外,如果要保存路径信息,应将图像存储为PSD文件,就像存储层信息一样。无法保留保存为其他图像格式。所以要注意PSD源文件的保存。
格最常见的应用是把它变成一个选择。众所周知,使用常规选择工具很难创建曲线边,但是可以轻松创建路径。但是这种使用也失去了路径的修改优势。路径是好的有两个原因。一是你可以创建曲线。第二,因为它很容易修改。
那么首先,我们要用这个选项做什么呢?在以前的研究中,首先是利用选择图像的颜色来填充,或者局部调整颜色,后来升级到利用选择来建立填充层和颜色调整层。这里不再重复这两层的优点。再往下看,这两个层都被遮罩,遮罩控制填充层或调整层的面积。所以在一天结束的时候,你掩盖了你的选择。后来我们扩展了遮罩来控制正常层。可以说,在现实生产中,尤其是在图像构图类型的设计稿中,只要有层次,几乎都有遮罩。
除了遮罩,选择的另一个可见应用是笔划。预设画笔,然后使用“编辑笔划”来执行此操作。但是我们不关心这个,因为选择必须是封闭的,从选择中画出的线也是封闭的。在大多数情况下,这可以通过图层样式完成。图层样式的优点是快速和可修改,这是普通笔划无法做到的。
当然,选择笔划并不都是坏的,因为它是基于笔刷设置的,可以创建图层样式无法实现的效果。例如,可以设置更大的间距以实现点和线的效果。或者将直径设置为淡出,以实现从粗到细的效果。还可以指定其他笔尖形状(如树叶、稻草等)。只是这种效果很少在网页设计中使用。
总而言之,Photoshop中选择的最大价值就是创建一个遮罩。因此,如果需要将路径转换为选择,则大多数目的是创建遮罩。路径也可用于绘制边。因为允许路径是开放的,所以边也可以是开放的线段。这比选择更灵活。但是笔划是一种晶格应用,因为笔划的成品存储在普通层中,不再具有向量属性。
现在让我们学习如何将路径转换为选择。确认在“路径”选项板中正确选择了路径组,然后单击左下角图像中红色箭头处的按钮将其转换为选择。或者,可以按住Ctrl键并单击“路径”选项板中的缩略图以查看所创建的选择。此外,单击路径调色板右上角的圆形三角形按钮并选择“创建选择”,则会出现下图所示的设置框。每个选项的功能应该对每个人都清楚,所以这里不介绍。请注意,如果路径是开放的,则相当于通过在直线上连接两个端点来创建选择。
此外,路径调色板中的按钮功能是笔划。按钮是填充色。点击圆形三角形按钮,会出现相应的设置框。这两个都是点阵应用,点阵意味着层,所以要正确选择层。

事实上,路径可以用作层的遮罩,而不是通过选择,同时保留可编辑性。这是路径的主要用途,而不是笔划填充和选择。

首先创建一个路径,如下图所示。锚点按数字顺序绘制(可以选择顺序)。请注意,锚点4实际上是一个半曲线锚点。绘制后,按Alt键并单击定位点以删除定位点的方向线。下一个绘制的锚定点5也是线性的,因此不显示方向线。锚5和锚1之间的段15也是一条曲线,因为锚1有两条方向线。

在绘制过程中,某些方向线或锚定点可能超出了图片的范围,特别是在图像边缘绘制时。图像窗口可以放大以便于操作。请注意,您没有放大图像。放大图像不会在图像周围留下间隙。

请注意,不能在图像外部创建选择,但可以创建路径。但是,这对应用后的实际效果没有影响,也不必担心超出原始图像的边界。你也可以试着用笔划来填充自己。

确保路径已显示,并使用层向量掩码当前路径为层创建向量掩码,如左图所示。图层调色板显示在下面的中间图像中。请注意,红色箭头处的遮罩缩略图不是通常的点阵式遮罩的黑白图像,而是灰色和白色。请注意,无法为背景层创建遮罩。将其转换为普通层的最快方法是通过按住Alt键双击图层调色板中的背景层。

点阵掩模的白色表示层显示区域,黑色表示隐藏区域。矢量遮罩也显示为白色,隐藏为灰色,主要是为了避免调色板中两个缩略图之间的混淆。

我们还注意到,路径的曲线显示在图像中,因为向量掩码处于选定状态,这意味着可以对其进行修改。单击矢量遮罩缩略图以取消它。取消后的路径调色板显示在右侧的图像中。图像中的路径消失。

需要注意的是,即使向量掩码没有处于如下图所示的选中状态,鼠标在其上停留一段时间后,路径也会显示在屏幕上,鼠标一移开就会消失。如果要修改矢量遮罩的路径,请选择它,如下图中所示。

与点矩阵掩码一样,矢量掩码也与层有链接关系。链接关系在各种转换中表现出来(例如移动、旋转等)。单击两个缩略图之间的链符号以取消链接。所以他们可以单独进行转换。但是,请注意,在“点矩阵遮罩时代”,您需要确保选择了一个图层或遮罩,然后使用移动工具(V)来完成这一点。但是移动工具无法移动路径。所以在“矢量遮罩年龄”中,无论选择图层还是矢量遮罩,只要使用“移动”工具,就不能单独移动路径。

要移动路径,请使用路径选择器工具(A/SHIFT\u A),前提是路径显示为当然。事实上,无论矢量掩码是否链接到图层,路径选择器都可以独立地移动遮罩中的路径(必须显示遮罩中的路径),这意味着层到遮罩的链接限制对于路径选择器无效。

仔细阅读者可能会涉及到锯齿边在学习选择和掩蔽时遇到的问题。如果创建选定项时未启用抗锯齿,则在用作遮罩后,它将在隐藏区域和显示区域之间的边界处别名。路径工具没有抗锯齿选项,因此,它在使用它作为遮罩后会产生别名效果吗?

验证过程与在下面创建颜色填充层(不带选择或路径)以及使用强对比颜色(例如倒色)来突出效果一样简单。如下图所示,不难看到路径遮罩的边缘与背景很好地融合。在下面红色区域上进行局部放大显示,边缘实际上具有衰落过渡效果。

我们所说的“把一条道路变成选区”并不确切,因为它意味着老的人会死,新的将诞生,就像“把茧变成蛾”。确切的短语是“选择与路径”。创建选定项后,原始路径仍会显示在“路径”选项板中,并且不会消失。向量掩码也是如此。

在过去我们学到的每一件事中,我们都习惯于把Photoshop层(包括遮罩)中的所有东西都看作点矩阵。这个想法现在需要纠正,因为向量掩码本身携带向量信息,并附加到层,所以层的内容包含向量。

“创建矢量掩码带路径”操作实际上是将路径的副本存储在相应的层中,它不依赖于原始路径,删除原始路径不会影响它。通常在路径选项板中,您可能看不到矢量遮罩路径的存在。只有在选择了矢量遮罩的图层时,才会显示在“路径”选项板中。取消选择图层将再次从路径选项板中消失。以下两个数字的比较。

注意,左边的图像是前提。如果单击“图层0”矢量掩码,路径将自动选择,如右侧图像所示。此时,可以修改等操作。如果只单击“图层0”缩略图,矢量遮罩的路径也将显示在路径选项板中,但不会像右下角图像那样选择它。因此,如果您想在此时更改它,需要再次单击矢量遮罩图像。这没什么大区别,但它可以节省你的时间。

现在还有更多的问题:矢量掩模能代替晶格掩模吗?矢量和晶格掩模可以一起使用吗?如果它们可以一起使用,那么当两者指定的隐藏区域不同时,会怎样呢?

首先回答第一个问题:不。你可以很容易地实现多重半透明的晶格遮罩。最简单的方法是制作一个黑白渐变遮罩来获得不透明度渐变效果。下图。这种多重不透明度称为Alpha透明度,也称为Alpha通道(意味着可以保持多重不透明度级别,例如公共256级别)。所以我们现在就做,因为我们以后会用的。

矢量遮罩可以简单地隐藏或显示层的内容,或者完全可见,或者完全不可见。你不能提供更多的多样性。如果不是因为这个原因,矢量遮罩可以完全取代晶格遮罩。

一旦您有晶格遮罩,请使用矩形工具(U/Shift_U)在路径模式下在图像中绘制矩形闭合路径,如下图所示。然后单击图层调色板下面的“创建遮罩”按钮。你应该看到右边的图像,一层上有两个面具。两个遮罩的位置与创建它们的顺序无关。左边的是点矩阵掩模,右边的是矢量掩模。这解决了第二个问题。

对于图层,现在由两个遮罩控制。如果两者中的任一个指定了一个区域为隐藏区域(即,在矢量遮罩路径的范围之外,或晶格遮罩中为黑色),则该区域将隐藏。这是一种逻辑的“或”关系,其中一个条件是真的。层中显示的区域必须是矩阵掩码中的白色区域,并且必须在矢量掩码的路径范围内。这是一种逻辑的“和”关系,所有条件都是正确的。

与民主机构的“一票否决”制度类似,这一特点可以简要地被记住为“一票隐瞒”。

刚才我们为了解释的目的,把两个面具的内容做了区别,实际这样做是没有意义的。二者应结合使用,相辅相成。矢量的优点是曲线,任意修改,缩放无失真。位图的优点是支持Alpha透明度。一般来说,应该使用矢量遮罩来控制层的显示区域,并且应该使用点阵遮罩来创建路径范围内的羽化或半透明效果。下面左边的图片显示了这种组合的效果。图层调色板内容显示在下面的中间图像中。

如果要使用点矩阵遮罩在图层显示区域的边缘创建羽毛效果,请考虑使用路径创建矢量遮罩,然后创建一个全白点矩阵遮罩。要保留显示的路径,请使用路径选项板中的“笔划”功能。如下图所示。

当然,要小心设置适当的笔刷和前景颜色。同时,确保在抚摸时选择点矩阵遮罩,并且不要将边划入图层。

记住前面教程中的一个设计,如左图所示。掩模用于控制色调-饱和度调整层,如下面的中间图像所示。此遮罩是根据选定内容创建的。为了得到掩模的弧度,从椭圆选择中减去矩形选择。既然你知道这条路,做这样的面具是小菜一碟。在右侧的图像中,通过向矩形路径添加定位点并稍微移动它们来创建遮罩。

现在你可以自己“升级”原来的蒙版了:删除原来的点阵蒙版,用绘制的路径作为调整层的矢量蒙版。但是请注意,图像下面有一个矩形区域,您应该使用add在向量掩码中的适当位置绘制一个向量矩形。

矢量化的面具可以为我们提供更丰富的创作空间。现在通过修改路径,我们可以产生如下图所示的效果。下面右边的图像显示了向量掩码的形状。请注意,在修改过程中,某些定位点或方向线可能会超过图像的大小。在这种情况下,可以放大图像窗口以便于操作。

实际上,路径掩模最常用的是不与上面的点阵掩模竞争,它最大的价值就是为填充层创建一个掩模,这样我们就可以在图像中绘制出所需的色块。色块通常用于网页设计中,例如列标题或导航菜单,它们是从色块处理的。在研究图层样式时,我们还提到了“色块图层样式”技术。

回想一下,要在“古代”中绘制一个矩形,请创建一个新的空白层,然后创建一个选择矩形并填充它。后来在“现代”中我们学习了颜色填充层,上面的步骤被简化为在创建矩形选择之后创建填充层。这样做的好处是可以在以后更改填充颜色。然而,两个掩模实际上都是点阵类型的,并且如果颜色块被变换,则图像的质量可能会丢失。矢量在变换中是无损的,所以在“现代”中我们可以建立矢量填充层来满足需要。

在路径模式下(如顶部公共栏所示),首先绘制路径并保持显示状态。然后单击图层调色板下的按钮创建纯色填充图层。事实上,Photoshop经常会考虑到这一需求,因此它提供了图形层绘制方法,显示在顶部的公共栏中,如左侧的图像所示。以这种方式绘制路径将自动创建带有矢量遮罩的纯色填充层(上一个场景就是这个场景)。

在学习路径之前,为了避免混淆,我们只在课程中使用填充像素。相信很多读者都对此感到不解,现在这些问题很容易解决。Photoshop路径图也可以理解为一种表示法,总有3个(钢笔工具只有前两个),可以从顶部的公共栏中选择。是:

形状层:直接影响图像。携带矢量信息。它与图层选择无关。绘制的路径将自动应用为新实体填充层的遮罩。

路径:对图像没有影响。携带矢量信息。它与图层选择无关。只需绘制路径,无需其他应用程序。

填充像素:直接影响图像。不携带矢量信息。它与图层选择有关。绘制的路径将自动转换为图层中的点阵色块。

至于它们的应用范围,形状层主要是因为它能产生矢量化的色块,便于变换和修改。如果您添加一个图层样式到它,这是一个常见的技术在网页设计。第二种是路径,它主要用于除掩蔽以外的向量目的,例如创建选择和笔划。填充像素应该尽可能少地使用,因为它看起来和形状层完全一样,但不能随时更改形状层的向量和填充颜色。即使需要点阵层(例如使用过滤器),形状层也可以光栅化为普通点阵层。并且没有太多的机会将滤镜直接应用于色块。因此在理论和实践中,可以使用形状层而不是填充像素。

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