掌握了路径和层样式之后,我们终于可以从头开始构建网页了。您可以在空白空间中逐步构建所需的图像,而不是打开图像并对其进行调整,或者使用遮罩或层混合模式组合两个层。你还将学到一些关于创建网页设计的技巧。其实,我们想把所有的内容写在一本书里,但由于篇幅的原因,所以会在一个特别的教程中介绍。 我们还没有开始,但如果你记住这三个原则并正确地运用它们,你就已经成功了一半。第一种是矢量,第二种是图层样式,第三种是混合模式。请注意,这里的混合模式不是层之间的混合,而是层样式之间的混合,例如我们前面描述的“纯色加渐变”。在生产过程中,它主要是以向量的方式来完成的,虽然一开始可能会感到不舒服,但你很快就会明白为什么我们会把重点放在向量路径上。 S1306从本地开始,尝试制作一些小按钮等等。创建一个白色背景约为200的新图像×200.使用圆角矩形工具(U/Shift\U)选择顶部的形状层模式,半径约为10px。画一个大约90的矩形×30(您可以使用信息调色板观察值)。将填充颜色设置为灰色,如左侧所示。形状层方法是矢量纯色填充层。这将是我们在生产过程中最常用的方法,其次是纯路径方法。 它看起来很难看,它看起来不像一个按钮在任何方面,我们需要使用图层样式来创建一些效果。既然是按钮,平时要有立体感,那么采用“斜纹加浮雕”的风格是比较简单的方法,设置下图时,注意大小不要设置得太大,而底纹的不透明度要低,以免形成过多的明暗对比。效果如右图所示。它看起来有点像一个按钮。 在这个简单的效果中,我们将分析图像大小对样式和其他设置的影响。如您所见,在图层样式中,用于每个项目的值通常是px(像素),很少是百分比。这就导致了一个问题,我们刚才画的圆角矩形的宽度是90像素左右,我们把浮雕样式中的大小设置为5像素,两者的比例是16,看起来不错,不多不少。但如果矩形是900像素宽,两者的比值是160,同样的浮雕量几乎不可能显示出来。另一方面,如果矩形只有9个像素宽,浮雕效果会太明显。此外,还可以在以后的变换操作中放大或缩小对象。 尽管我们假设的比例被夸大了,但事实上,图层样式通常有其适当的大小。当用在大小物体上时,效果会有偏差。所以当图层样式不明显或太明显时,不要删除它。首先尝试更改其中设置的像素数。事情越大越小。百分比值的影响很小,可以不加修改或稍加修改。角度值通常不受影响。但是,如果旋转对象,则可能需要更改使用的某些角度,其中最明显的是渐变叠加角度。 除了图层样式因子外,圆角矩形的圆角半径也是一个像素值,因此当我们绘制一个较大或较小的圆角矩形时,这个值应该相应地增大或减小。其他形状,如矩形或椭圆,没有这个问题。 在Illustrator中,我们可以将样式设置为随图形缩放,这是一个非常有用的功能,我希望它将添加到未来版本的Photoshop中。 现在继续造型。倾斜的浮雕通常与投影共存,这是最常见的用于赋予深度感的组合。因此,现在添加上下拉样式,如左侧和右侧所示。注意阴影的不透明度应该很低;过高会产生浓重的阴影。这对于初学者来说是个问题,他们倾向于使用重阴影。其实,轻微的投影就可以达到反射的效果,要知道物体是反射而不是投影,投影是一种衬托,不应该成为主体,所以应该淡化。过于沉重的投影会分散注意力,使工作显得粗糙。 接下来,双击填充层的缩略图并将填充的颜色更改为亮黄色。下面是左边的图片。这时,你会觉得黄色的浮雕效果变得不那么明显。这是因为浮雕效果也是通过高光和阴影来体现的,而亮黄色本身亮度更高,这使得浮雕的高光变得不那么明显,阴影也不受影响。但现在更重要的问题是,亮黄色按钮在白色背景上并不突出,这就是缺乏边界。 在图像构图中,我们都试图冲淡界限,因为我们想创造一种统一的感觉。但在网页设计中,功能对象(如按钮)应该有清晰的边界,便于阅读。不然你怎么知道按钮在哪里?所以我们通过设置笔划样式来解决这个问题。下面是中间的图片和右边的图片。请注意,我们在笔划颜色设置中使用灰色而不是黑色,主要是为了避免创建太强的边框。 好了,这个按钮完成了。你觉得被骗了吗?第一个大的介绍结果只是两到三个步骤。这个按钮实际上是用来让你了解网页设计的特点。我们不能一味地用各种功能来制造各种效果,网页设计草稿不是堆砌的效果,而是应该有风格的选择,用适当的手段来创造。 可以说,在网页设计中只有Photoshop的一些特性被使用了。例如,我们不使用过滤器,不需要调整颜色,甚至看不到选择。所使用的只是矢量路径和图层样式。然而,矢量方法将大大提高我们的工作效率,因为在创造力方面,矢量具有很强的优势。真正的设计师使用Illustrator而不是Photoshop,因为后者提供了更广泛的创作可能性。在未来,我们将为您编写教程,学习在Illustrator。 立体感和边界感是网页设计草稿的基本元素,立体感使物体显得饱满,边界感划分了网页的功能区域。创建深度感的最常见方法是使用倒角浮雕,而边界可以使用笔划样式或颜色对比度创建。页面功能区的划分一般是通过线条或色块。 S1310使用矢量的好处,是不是在变换时不失真不失品质的优势?对。作为一个设计草案,后期肯定会有变化的可能,这当然包括放大和缩小改造。但我们之所以一再强调使用矢量图形,除了其在质量损失层面的变换外,还具有改变形状的优势。 一般来说,放大或缩小就是拉伸或压缩整个物体。假设我们想让圆角矩形变短一点,首先想到的是使用Transform工具来减小宽度,如下面图片的上半部分所示。但仔细观察就会发现圆角也被压缩了。但是,如果使用直接选择工具将右侧的四个红色锚定点向左移动一定距离,则可以缩短宽度,同时仍保留圆角。显然,在大多数情况下,我们需要后一种效果。 使用我们在路径部分学到的知识,我们可以将圆角矩形更改为更多形状。如下图所示,删除56个锚定点,下移47个锚定点;删除78个锚定点;将锚点2345整体移动到锚点1678的左侧。请注意,不是使用删除锚点工具,而是使用直接选择工具进行选择,然后按Delete键进行删除。这将创建一个开放路径,但对填充或图层样式没有影响。 矢量图形的优势是显而易见的,当谈到改变形状。只要有足够的耐心,你就可以把这个圆形的矩形变成任何东西,从火车到飞机再到大炮。中国古典名著《西游记》将孙悟空描述为具有改变形体的特殊能力。根据今天的观点,可以得出结论,孙悟空也是由向量路径组成的。 除了对对象本身进行更改外,还可以对其进行复制和修改以形成组合。复制上一个按钮并向下移动相应的定位点以增加其高度。并取消浮雕样式,添加图案叠加样式,创建扫描线效果。将原来的按钮改为“平底”,去掉浮雕和阴影。最后,将两者结合起来形成一个带有标题的文本框。图案覆盖样式设置,如右图所示。 虽然这种组件的结构很简单,但复制技术在生产过程中非常有用。由于两个对象的宽度相同,因此重新绘制会比较麻烦,这必须通过信息调色板的值或其他方式来保证。利用复制的方法生成新的对象,可以直接继承前者的大小,并利用向量路径的独特优势,通过移动锚点的位置来改变对象的大小,这就是所谓的向量克隆和移动锚点的方法。尽管这个方法的名字稍微长一点(让我们称之为“向量移位”),但强调“向量”一词表明它不适用于晶格图形。具体原因不用说。 复合对象没有“样式”这样的东西;我们指的是构成构图的单个物体。在构图形成之前,每个对象可以设置为不同的样式。不管你怎么设置。但在组合之后,有些模式需要改变。例如,我们刚刚创建的圆角矩形本身有阴影,但是如果两个矩形组合在一起,并且每个矩形保留一个阴影,效果将不好。这是为了避免重复这种风格。即使必须使用相同的样式,参数也存在差异。但是,这些参数不包括照明角度,因为组合使用两个阴影方向显然是不正确的。 S1312是两层、三层的组合,如果标题区域中有文本,尽管技术上标题文本不是对象之一,但是这样的组合必须具有完整的标题文本。让我们添加标题文本并将它们分组到一个图层组中,如左图和下图中所示。 制作此图层组的多个副本并将其移动到不同的位置,然后更改大小和颜色以创建简单的web布局。下图显示 |
Archiver|手机版|小黑屋|小白教程 ( 粤ICP备20019910号 )
GMT+8, 2024-11-24 17:20 , Processed in 0.019876 second(s), 15 queries .
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2017 Comsenz Inc. Template By 【未来科技】【 www.wekei.cn 】