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微信小程序 动画

发布者: 小白教程



示例代码

在开发者工具中预览效果


  this.animate('#container', [
    { opacity: 1.0, rotate: 0, backgroundColor: '#FF0000' },
    { opacity: 0.5, rotate: 45, backgroundColor: '#00FF00'},
    { opacity: 0.0, rotate: 90, backgroundColor: '#FF0000' },
    ], 5000, function () {
      this.clearAnimation('#container', { opacity: true, rotate: true }, function () {
        console.log("清除了#container上的opacity和rotate属性")
      })
  }.bind(this))

  this.animate('.block', [
    { scale: [1, 1], rotate: 0, ease: 'ease-out'  },
    { scale: [1.5, 1.5], rotate: 45, ease: 'ease-in', offset: 0.9},
    { scale: [2, 2], rotate: 90 },
  ], 5000, function () {
    this.clearAnimation('.block', function () {
      console.log("清除了.block上的所有动画属性")
    })
  }.bind(this))

调用 animate API 后会在节点上新增一些样式属性覆盖掉原有的对应样式。如果需要清除这些样式,可在该节点上的动画全部执行完毕后使用 this.clearAnimation 清除这些属性。

this.clearAnimation(selector, options, callback)

参数说明

属性类型默认值必填说明
selectorString选择器(同 SelectorQuery.select 的选择器格式)
optionsObject需要清除的属性,不填写则全部清除
callbackFunction清除完成后的回调函数

滚动驱动的动画

我们发现,根据滚动位置而不断改变动画的进度是一种比较常见的场景,这类动画可以让人感觉到界面交互很连贯自然,体验更好。因此,从小程序基础库 2.9.0 开始支持一种由滚动驱动的动画机制。

基于上述的关键帧动画接口,新增一个 ScrollTimeline 的参数,用来绑定滚动元素(目前只支持 scroll-view)。接口定义如下:

this.animate(selector, keyframes, duration, ScrollTimeline)

ScrollTimeline 中对象的结构

属性类型默认值必填说明
scrollSourceString指定滚动元素的选择器(只支持 scroll-view),该元素滚动时会驱动动画的进度
orientationStringvertical指定滚动的方向。有效值为 horizontal 或 vertical
startScrollOffsetNumber指定开始驱动动画进度的滚动偏移量,单位 px
endScrollOffsetNumber指定停止驱动动画进度的滚动偏移量,单位 px
timeRangeNumber起始和结束的滚动范围映射的时间长度,该时间可用于与关键帧动画里的时间 (duration) 相匹配,单位 ms

示例代码

在开发者工具中预览效果

  this.animate('.avatar', [{
    borderRadius: '0',
    borderColor: 'red',
    transform: 'scale(1) translateY(-20px)',
    offset: 0,
  }, {
    borderRadius: '25%',
    borderColor: 'blue',
    transform: 'scale(.65) translateY(-20px)',
    offset: .5,
  }, {
    borderRadius: '50%',
    borderColor: 'blue',
    transform: `scale(.3) translateY(-20px)`,
    offset: 1
  }], 2000, {
    scrollSource: '#scroller',
    timeRange: 2000,
    startScrollOffset: 0,
    endScrollOffset: 85,
  })

  this.animate('.search_input', [{
    opacity: '0',
    width: '0%',
  }, {
    opacity: '1',
    width: '100%',
  }], 1000, {
    scrollSource: '#scroller',
    timeRange: 1000,
    startScrollOffset: 120,
    endScrollOffset: 252
  })

高级的动画方式

在一些复杂场景下,上述的动画方法可能并不适用。

WXS 响应事件 的方式可以通过使用 WXS 来响应事件的方法来动态调整节点的 style 属性。通过不断改变 style 属性的值可以做到动画效果。同时,这种方式也可以根据用户的触摸事件来动态地生成动画。

连续使用 setData 来改变界面的方法也可以达到动画的效果。这样可以任意地改变界面,但通常会产生较大的延迟或卡顿,甚至导致小程序僵死。此时可以通过将页面的 setData 改为 自定义组件 中的 setData 来提升性能。下面的例子是使用 setData 来实现秒表动画的示例。

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