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自定义渐变

2021-5-25 01:31| 发布者: 小白教程| 查看: 514| 评论: 0

摘要: 虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但我们只能从渐变列表中进行选择,有时我们想要的渐变并不包含在其中,所以我们必须自己定义渐变。要定义渐变,请选择渐变工具(G/Shift G)并单击公共栏中的渐变图像。将出现 ...
虽然我们已经学会了如何使用渐变工具,但我们只能从渐变列表中进行选择,有时我们想要的渐变并不包含在其中,所以我们必须自己定义渐变。
要定义渐变,请选择渐变工具(G/Shift G)并单击公共栏中的渐变图像。将出现下图中显示的设置框。顶部的预设是当前使用的渐变列表。列表右侧的“加载”按钮加载其他渐变设置。“保存”按钮存储当前列表中的所有设置。该文件名为.grd,允许您与其他人交换渐变。
我们单击第1行上的第四个“红色和绿色”渐变,这是我们在上一个示例中使用的。您将看到名称出现在渐变列表的底部。同时,最明显的是位于整个设置框下方的渐变条编辑器,我们将在这里完成大部分工作。

因为我们正在定义渐变,所以我们需要指定要更改的颜色,这是由渐变条下面的颜色代码完成的。如下图所示,渐变条的两端现在有两个颜色标记,红色和绿色,表示渐变从红色设置为绿色。

现在让我们添加一个颜色代码来定义更多的渐变。单击以添加新的颜色代码(将颜色作为当前前景颜色),如下面的图1所示。

双击颜色标准或选择颜色标准(所选颜色标准的箭头为黑色),然后单击3,将出现颜色选择器。此时,可以更改颜色标准的颜色。单击4为颜色类型选择颜色代码。“用户颜色”表示我们在这里指定的颜色。如果使用前景或背景作为颜色,渐变的实际效果将因Photoshop中的前景和背景颜色而异。

在0934左右,拖动颜色标准可以更改颜色标准在渐变栏中的位置。颜色标准的位置百分比适用于所有渐变范围,这是一个绝对位置。我不知道你是否记得如何更改一个数字,但只是为了复习一下,它们几乎可以在你有一个数字的任何地方使用:手动键入,左右拖动“position”(Shift-speed-up,Alt-speed-down),按住Ctrl并左右拖动数字(Shift-speed-up,Alt-speed-down),单击数字并用鼠标滚轮滚动(上移速度)。

你记得如何用移动工具复制图层吗?按住[Alt]并拖动图层。同样的,按住[ALT]并拖动会复制颜色代码。

请注意,色码和色码之间有一个小菱形,称为色码中点,它决定了两个相邻颜色之间的分布比例。下面的图2表示黄色和绿色之间的分配比率。默认值为50%,表示两种颜色的均匀分布。如果将此点移到黄色,则表示绿色的比例正在增加,反之亦然。颜色代码中点的百分比位置是两个相邻颜色之间区域的相对位置。在选择了颜色代码的中点之后,可以在下面的图5中看到位置的值。

要删除颜色标准,请在选择颜色标准时单击“位置”右侧的“删除”按钮。或者在渐变条中直接向下拖动颜色,如右侧图像所示。

有了它的方式,让我们看看不透明度栏上面的梯度栏。不透明度栏控制渐变的不透明度。不透明度索引的操作方法(添加、修改、移动、删除)与颜色标准完全相同。两个相邻的不透明度标记也有一个控制分配比例的中点。下面是左边的图片。与颜色标记使用颜色来表示它们指定的颜色相同,不透明度标记使用灰度来表示它们所表示的不透明度。黑色是100%,这意味着完全不透明。白色为0%,即完全透明。

定义渐变后,可以直接使用渐变工具来实现。但是,一旦选择其他渐变设置,渐变将消失。如果你打算多次使用它,你应该保存它。在下面右侧显示的名称中输入适当的名称,然后单击“新建”按钮。渐变集将保存到当前列表中。如果要在另一台计算机的Photoshop上使用渐变,应使用“保存”按钮将列表另存为文件(这也称为“输出渐变设置”),然后将文件发送到另一台计算机。

为了防止操作系统重新安装带来的信息丢失,建议您自行定义或通过其他方式获取渐变设置,使用此方法保存到其他硬盘分区。画笔、图案等也是如此。

在“渐变类型”中,我们可以选择“噪波”。这种渐变的原理类似于我们在画笔定义中看到的颜色抖动,即在指定的颜色范围内随机选择颜色。此时无法手动设置颜色和不透明度标准。

“粗糙度”选项控制渐变颜色之间的柔和度,100%是颜色之间最尖锐的。

下面的颜色模型和控制栏指定了随机的颜色范围。例如,在左图中的RGB模式下,R控制条上的黑箭头在最左边,白色箭头在最右边,指示红色区域从0到255。如果只将R的黑色箭头移到右边,并将白色箭头保持在最右边,这意味着红色的随机范围更改为128到255,然后渐变条将更红。如果你把R的白色箭头移到左边一半,把黑色箭头保持在最左边,那么红色的随机范围就变为0到128。渐变条是什么颜色?希望你能尽快回答,然后开始核实。

“限制颜色”选项可防止颜色过于饱和,渐变栏中较亮的颜色将淡出。

随机向渐变条添加不透明度。

单击“随机化”按钮将在指定的颜色范围内随机生成渐变条。

噪声梯度很难控制,但它们会产生大量固体梯度无法匹配的颜色,可以作为更具活力设计的来源。以下两幅图像显示了随机生成的噪声梯度的径向和角度梯度。本课中的练习还将使用左侧的图像创建土星环。

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