小白教程

 找回密码
 立即注册
小白教程 首页 Photoshop基础教程 查看内容

渐变的用途和设定技巧

2021-5-25 06:25| 发布者: 小白教程| 查看: 580| 评论: 0

摘要: 在实际应用中,特别是在网页设计中,虽然一般是多种风格的组合,但其中最常用的就是渐变。下面的每幅图像都或多或少地使用了各种渐变。最常见的设计效果之一是双色渐变,从第一种颜色开始,到第二种颜色结束。其中大 ...
在实际应用中,特别是在网页设计中,虽然一般是多种风格的组合,但其中最常用的就是渐变。下面的每幅图像都或多或少地使用了各种渐变。
最常见的设计效果之一是双色渐变,从第一种颜色开始,到第二种颜色结束。其中大部分实际上是单色渐变,从颜色的较暗状态过渡到较亮状态(反之亦然),如上图所示。左下角的渐变是暗红色到浅红色的渐变,可以解释为红色的阴影。
现在,让我们继续创建一个任意大小的图像,创建一个合适的矩形选择,然后单击图层调色板下面的按钮,选择创建渐变填充图层,然后单击渐变概述转到渐变设置。其实,我们已经学过这些步骤了,但我还是要重复一遍,怕大家忘记,以后我就不提了。
渐变设置显示在下面的中间图像中。如您所见,这里指定了渐变的两种颜色。这也是我们目前定义梯度的方式,直观简单,技术理论上没有问题。我们暂时称之为固定梯度。但您必须考虑到,在实际设计过程中,经常会进行更改,渐变也不例外。如果您现在想更改红色的阴影,或者只需将其更改为深绿色到浅绿色,如右图所示。此时,必须在“渐变编辑器”(gradient Editor)中重新指定渐变的两种颜色。

不难看出,固定的渐变不利于修改,因为工作量大,而且修改后的画面效果在修改时不能实时反映出来,所以比较不方便,因为我们可能不知道绿色怎么在画面上比较好,想多选择几种颜色来对比。在这种情况下,需要多次更改渐变设置。此时,我们可以通过另一种方法来达到这个效果。这就是“纯色加渐变色”,我们在课程的前面提到过。

现在要这样做,创建一个新的图像(或上面的前一个图像),创建一个新的图层,创建一个适当的选择,并点击图层调色板下面的按钮,以创建一个纯色(而不是渐变色)填充层。选择红色作为填充颜色。这将在图像中创建一个红色正方形。下面是左边的图片。

然后,我们将应用一个渐变覆盖到这个层,通过点击图层调色板下面的按钮(确保图层被正确选择)并选择“渐变覆盖”。下一个关键步骤是设置渐变样式,如下图所示。特别注意红色箭头处的混合模式选项。确保它是“暗”或“乘”或“线性燃烧”来实现这一点。对于渐变,从默认列表中选择“black,white”,然后将不透明度降低到适当的值(例如,60%,可选)。现在我们看到一个暗红色的货币梯度。

现在,别管它,用同一个选择的纯色(红色)填充和渐变色(黑色和白色)填充创建一个新的图像(任何大小)。这样做应该没有问题,但过程如下:在创建新图像后创建一个选择,然后创建一个纯色填充层。选择现在消失了,要创建另一个相同大小的渐变填充层,需要检索选择,如左侧的绿色箭头所示。

使用此选择可以从默认列表中创建具有黑白渐变的渐变填充层。在下图中间的红色箭头处,将渐变填充层的混合模式更改为变暗(乘法也可以)。在下面中间图像的绿色箭头旁边,将渐变层的不透明度降低到适当的值。整个图像的变化过程应该类似于右下角的图像。

这利用了图层混合模式,并改变上层的混合模式,以实现与下层的混合效果。”“变暗”和“倍增”是两种最常用的模式。我们将在本课程的后面看到更多关于这方面的内容。

正如我们所说的,图层样式中的每一层都与原始图像有一个层次的遮挡,而渐变的层次比原始对象更高,所以使用渐变样式和我们刚才做的基本相同,使用上下两层来实现融合效果。我花了这么多时间试图让你了解改变渐变风格的混合模式的原则。那么这有什么好处呢?这样做的好处是在更改渐变时。

对于我们刚刚完成的两个图层的图像,要更改为绿色渐变,只需双击纯色填充图层的缩略图,然后在颜色选择器中选择适当的绿色。并在颜色选择器中选择颜色,可以在图像中实时看到变化的效果。这是非常方便,使我们能够集中精力挑选颜色,而不是浪费时间在调整梯度。

对于上一个使用渐变样式的图像,可以执行相同的操作将阴影更改为不同的颜色。尽管它只有一层,渐变样式实际上充当“上层”。

可以忽略填充层的原始填充颜色,并在层样式中启用“颜色覆盖”选项,从而更改原始对象的像素颜色。然后用渐变风格。这没什么问题,只是当你改变渐变颜色时,你必须打开图层样式设置框,这个框太大了,会占用很多屏幕空间,让你看不到图像。当然,如果你的显示器分辨率很大,这个问题就不存在了。

我们一再强调需要最大的可编辑性,因此为了良好的操作,这种“纯色加渐变”的方法应该用于单色色调的设置。当然,如果你的一个同事使用了“固定渐变”,最终的图像看起来会和你的完全一样,但是如果你的主管要求你改变渐变颜色,你改变它的速度会比你的同事快很多倍。做完后你可以随便走到他跟前说,“使用纯色和渐变色。这就是你的自信!”如果他问你纯色加渐变是什么意思,你可以重复以下一个呼吸:添加一个梯度样式到一个固体填充层,并设置混合模式为变暗或乘或线性燃烧或任何其他没有设置为正常,并改变梯度不透明度的适当值,以创建一个基于填充层的填充颜色梯度。

当然,我们提倡的渐变设置方法适用于单色色调。如果需要设置更复杂的多色渐变,仍然需要使用“固定渐变”的方式来实现。毫不夸张地说,“纯色和渐变”的方法是网页设计的一半,我们现在能够生产大多数网页设计。另一半是什么?这是一条路,当我们在课程后面学习如何使用这条路时,我们已经准备好起飞了。

除了直接渐变之外,许多其他样式也可以归类为渐变,例如阴影、内部和外部光晕等。它们都有一个共同点:它们使用颜色变换来创建效果。只是有些样式在对象下方工作,而渐变在对象上方工作。

在我们现实生活中所处的环境中,渐变已经成为我们大脑判断三维物体的基础。当阳光或光照在三维物体表面时,会产生明暗差和投影,这种变化往往表现为颜色或光的变化,是一种渐变。现在,让我们继续创建一个正确大小的新图像,创建一个矩形选择,然后创建一个纯色填充层并选择一个灰色,如左图所示。这个正方形有尺寸吗?显然不是。为什么没有立体声?因为它的表面颜色是均匀的,没有明暗变化,也没有投影。

现在按[CTRL\U ALT\U Z]撤消选择并创建渐变填充层。将其设置为下面的中间图像,您将看到下面右图中显示的效果。与以前的纯色填充相比,现在的正方形或多或少有立体感,而两者的区别在于是否存在表面颜色梯度。

现在创建一个椭圆选择(启用分离),其宽度与现有矩形大致相同,约为宽度的五分之一(不要太在意精度),如下图的第一步所示。然后使用与之前相同的设置创建渐变填充层,如下面的步骤2所示。请注意,如果在与步骤1相同的位置创建渐变填充层,则不会看到效果。这是因为两层的渐变是相同的,就像两个相同颜色的正方形看不到它们之间的差异一样。左右或上下移动椭圆渐变层以查看效果。将椭圆渐变层移到矩形渐变层下方。步骤3如下所示,最好启用对齐到层。接下来,复制渐变层并将其移动(选择该层并按Alt键将其移动)到矩形渐变上,以创建下面步骤4中所示的效果。最后,将顶部椭圆渐变层上的渐变方向更改为反转(双击图层缩略图以启用“反转”),以创建最终效果。

通过这种方式,我们用简单的渐变图案创造了一个具有“强烈”三维感的空心圆柱体。

为什么强词用引号括起来?因为这种立体感一点都不强,甚至有些粗糙。它看起来不像大师。啊,现在让我们来建造“主缸”。你所需要做的就是细化渐变,使它看起来更逼真。双击渐变图层上的收缩样图,点击渐变样式图标进入渐变编辑器,然后设置一个类似下作图的渐变,该渐变可以通过黑白渐变做默认列表的改变:首先在黑白信标之间移动,添加两个色标,然后在最后分别,设置为灰色的下作图尖端。完成后,将样式存储在列表中。

然后更改底部椭圆渐变层的渐变设置,并从渐变列表中选择刚刚保存的渐变。下一步,也更改顶部椭圆渐变层,注意应该启用“反转”选项。效果显示在中间的图像中。现在看起来更现实了。

现在看看光和影是如何在圆柱体表面形成的,如左图所示。假设这是一个顶视图,其中圆表示圆柱体,绿线表示光线的方向。所以如果你沿着橙色箭头的方向看圆柱体,它应该看起来像我们制作的第一个圆柱体的表面,一半暗一半亮。但实际上,由于环境总是反射一些光,而空气也会将其折射,所以不太可能产生如此整齐的过渡。最暗的地方有点亮,最亮的地方有点灰。我们根据这个规则更改了渐变设置。

现在让我们制作“主球体”。如前所述,我们可以在球体上添加一些反射光。如左下图所示,我们可以设置梯度。球体的效果显示在中间的图像中。然后可以创建一个较小的完美圆选择,创建一个纯白色填充层,添加笔划样式(5px,outside,black fill),然后将整个层的不透明度降低到25%左右。然后键入另一个数字并适当降低不透明度。最后,确保三个层在中心对齐(使用移动工具选择所有三个层并单击顶部的和)以创建下面的图像。

Illustrator可以创建比Photoshop更丰富、更微妙的渐变,如左图所示。因为渐变是通过矢量计算生成的,所以放大也会显示更平滑的颜色变化,如下面的中间图像所示。这要归功于Illustrator的渐变遮罩工具,它在对象的表面上创建一个网格,并在网格节点周围辐射颜色,如右图所示的球体中的四个节点。这有点类似于Photoshop的径向梯度,但Illustrator可以自由设置辐射的方向和强度。

在Photoshop中需要明确的一点是,对象既有晶格渐变,也有向量渐变。对于我们在本章中创建的几个渐变,它们都是直接从选择中创建的图像,这是一个位图图像。由此产生的梯度也是晶格梯度。如果图像被放大,像素也被放大,就会出现马赛克效果。一旦我们掌握了矢量路径,我们就可以在Photoshop中创建矢量渐变。

还有一个注意事项:Photoshop可以将Illustrator创建的矢量图像作为智能对象放在图层上,这样就可以毫无损失地放大和缩小智能对象图层,就像它们是真实的矢量图像一样。只是Photoshop不能对智能对象做更多的事情(改变路径的方向,渐变颜色等等)。我们将以更正式的方式来看待这个问题。

我们已经给出了两个使用渐变绘制对象的例子,但是绘制对象并不是我们现在要学习的主要内容。这是尽管事实上,许多Photoshop或插画现实的作品使用梯度来实现其效果。但现在,我想给你们一个梯度深度的感觉。圆柱体和球形渐变也常用于网页设计,许多按钮和导航菜单使用渐变来创建效果。

上一篇:图层样式下一篇:路径初识

Archiver|手机版|小黑屋|小白教程 ( 粤ICP备20019910号 )

GMT+8, 2024-9-20 01:34 , Processed in 0.017973 second(s), 15 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc. Template By 【未来科技】【 www.wekei.cn 】

返回顶部