全局空间如果没有定义任何命名空间,所有的类与函数的定义都是在全局空间,与 PHP 引入命名空间概念前一样。在名称前加上前缀 \ 表示该名称是全局空间中的名称,即使该名称位于其它的命名空间中时也是如此。 使用全局空间说明 <?php namespace A\B\C;
/* 这个函数是 A\B\C\fopen */ function fopen() { /* ... */ $f = \fopen(...); // 调用全局的fopen函数 return $f; } ?>
命名空间的顺序自从有了命名空间之后,最容易出错的该是使用类的时候,这个类的寻找路径是什么样的了。 <?php namespace A; use B\D, C\E as F;
// 函数调用
foo(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数foo() // 再尝试调用全局函数 "foo"
\foo(); // 调用全局空间函数 "foo"
my\foo(); // 调用定义在命名空间"A\my"中函数 "foo"
F(); // 首先尝试调用定义在命名空间"A"中的函数 "F" // 再尝试调用全局函数 "F"
// 类引用
new B(); // 创建命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的一个对象 // 如果未找到,则尝试自动装载类 "A\B"
new D(); // 使用导入规则,创建命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的一个对象 // 如果未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
new F(); // 使用导入规则,创建命名空间 "C" 中定义的类 "E" 的一个对象 // 如果未找到,则尝试自动装载类 "C\E"
new \B(); // 创建定义在全局空间中的类 "B" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "B"
new \D(); // 创建定义在全局空间中的类 "D" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "D"
new \F(); // 创建定义在全局空间中的类 "F" 的一个对象 // 如果未发现,则尝试自动装载类 "F"
// 调用另一个命名空间中的静态方法或命名空间函数
B\foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中函数 "foo"
B::foo(); // 调用命名空间 "A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果未找到类 "A\B" ,则尝试自动装载类 "A\B"
D::foo(); // 使用导入规则,调用命名空间 "B" 中定义的类 "D" 的 "foo" 方法 // 如果类 "B\D" 未找到,则尝试自动装载类 "B\D"
\B\foo(); // 调用命名空间 "B" 中的函数 "foo"
\B::foo(); // 调用全局空间中的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果类 "B" 未找到,则尝试自动装载类 "B"
// 当前命名空间中的静态方法或函数
A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\A" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果类 "A\A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\A\B"
\A\B::foo(); // 调用命名空间 "A\B" 中定义的类 "B" 的 "foo" 方法 // 如果类 "A\B" 未找到,则尝试自动装载类 "A\B" ?>
名称解析遵循下列规则: 对完全限定名称的函数,类和常量的调用在编译时解析。例如 new \A\B 解析为类 A\B。 所有的非限定名称和限定名称(非完全限定名称)根据当前的导入规则在编译时进行转换。例如,如果命名空间 A\B\C 被导入为 C,那么对 C\D\e() 的调用就会被转换为 A\B\C\D\e()。 在命名空间内部,所有的没有根据导入规则转换的限定名称均会在其前面加上当前的命名空间名称。例如,在命名空间 A\B 内部调用 C\D\e(),则 C\D\e() 会被转换为 A\B\C\D\e() 。 非限定类名根据当前的导入规则在编译时转换(用全名代替短的导入名称)。例如,如果命名空间 A\B\C 导入为C,则 new C() 被转换为 new A\B\C() 。 在命名空间内部(例如A\B),对非限定名称的函数调用是在运行时解析的。例如对函数 foo() 的调用是这样解析的: 在当前命名空间中查找名为 A\B\foo() 的函数 尝试查找并调用 全局(global) 空间中的函数 foo()。
在命名空间(例如A\B)内部对非限定名称或限定名称类(非完全限定名称)的调用是在运行时解析的。下面是调用new C() 及 new D\E() 的解析过程: new C()的解析: - 在当前命名空间中查找A\B\C类。
- 尝试自动装载类A\B\C。
new D\E() 的解析:- 在类名称前面加上当前命名空间名称变成:A\B\D\E,然后查找该类。
- 尝试自动装载类 A\B\D\E。
为了引用全局命名空间中的全局类,必须使用完全限定名称 new \C()。
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