3D 转换
CSS3 允许您使用 3D 转换来对元素进行格式化。 点击下面的元素,您可以看到 2D 转换与 3D 转换之间的不同之处,根据自己的需求选择哪一种转换:
浏览器支持表格中的数字表示支持该属性的第一个浏览器版本号。 紧跟在 -webkit-, -ms- 或 -moz- 前的数字为支持该前缀属性的第一个浏览器版本号。 属性 | 谷歌浏览器 | ie浏览器 | 搜狐浏览器 | webkit浏览器 | opera浏览器 |
---|
transform | 36.0 12.0 -webkit- | 10.0 | 16.0 10.0 -moz- | 4.0 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- | transform-origin (three-value syntax) | 36.0 12.0 -webkit- | 10.0 | 16.0 10.0 -moz- | 4.0 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- | transform-style | 36.0 12.0 -webkit- | 11.0 | 16.0 10.0 -moz- | 4.0 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- | perspective | 36.0 12.0 -webkit- | 10.0 | 16.0 10.0 -moz- | 4.0 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- | perspective-origin | 36.0 12.0 -webkit- | 10.0 | 16.0 10.0 -moz- | 4.0 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- | backface-visibility | 36.0 12.0 -webkit- | 10.0 | 16.0 10.0 -moz- | 4.0 -webkit- | 23.0 15.0 -webkit- |
rotateX() 方法rotateX()方法,围绕其在一个给定度数X轴旋转的元素。 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3C(w3cschool.cn)</title>
<style>
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:red;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:rotateX(120deg);
-webkit-transform:rotateX(120deg);
}
</style>
</head>
<body>
<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateX 方法.</p>
<div>Hello. This is a DIV element.</div>
<div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div>
</body>
</html>
rotateY() 方法rotateY()方法,围绕其在一个给定度数Y轴旋转的元素。 <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>W3C(w3cschool.cn)</title>
<style>
div
{
width:100px;
height:75px;
background-color:red;
border:1px solid black;
}
div#div2
{
transform:rotateY(130deg);
-webkit-transform:rotateY(130deg);
}
</style>
</head>
<body>
<p><b>注意:</b> Internet Explorer 9 (以及更早版本的浏览器) 和 Opera 不支持 rotateY方法.</p>
<div>Hello. This is a DIV element.</div>
<div id="div2">Hello. This is a DIV element.</div>
</body>
</html>
转换属性下表列出了CSS3所有的转换属性: 属性 | 描述 | CSS |
---|
transform | 向元素应用 2D 或 3D 转换。 | 3 | transform-origin | 允许你改变被转换元素的位置。 | 3 | transform-style | 规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。 | 3 | perspective | 规定 3D 元素的透视效果。 | 3 | perspective-origin | 规定 3D 元素的底部位置。 | 3 | backface-visibility | 定义元素在不面对屏幕时是否可见。 | 3 |
3D 转换方法函数 | 描述 |
---|
matrix3d(n,n, n,n,n,n , n,n,n ,n,n,n, n,n,n,n ) | 定义 3D 转换,使用 16 个值的 4x4 矩阵。 | translate3d(x,y,z) | 定义 3D 转化。 | translateX(x) | 定义 3D 转化,仅使用用于 X 轴的值。 | translateY(y) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Y 轴的值。 | translateZ(z) | 定义 3D 转化,仅使用用于 Z 轴的值。 | scale3d(x,y,z) | 定义 3D 缩放转换。 | scaleX(x) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 X 轴的值。 | scaleY(y) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Y 轴的值。 | scaleZ(z) | 定义 3D 缩放转换,通过给定一个 Z 轴的值。 | rotate3d(x,y,z,angle) | 定义 3D 旋转。 | rotateX(angle) | 定义沿 X 轴的 3D 旋转。 | rotateY(angle) | 定义沿 Y 轴的 3D 旋转。 | rotateZ(angle) | 定义沿 Z 轴的 3D 旋转。 | perspective(n) | 定义 3D 转换元素的透视视图。 |
通过学习3D转化,可以让您的样式更加立体化,W3Cschool建议您最好能够收藏本篇文章,或者保存到本地,方便以后查找! |